Robot
Складчик
- #1
[ЯЮниор] Игры с нуля до steam. Тариф Базовый (Роман Сакутин)
- Ссылка на картинку

Мы — действующая студия игр.
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Наша программа — это практические занятия, а не лекции. Твой код будет идеальным и стройным.
Формат: обучение через практику + записанные лекции
Программа
Модуль 1. С#
С нуля научишься писать чистый код на С# на уровне крепкого джуна, который откроет возможности для разной работы в бурущем: от программиста на С# до разработчика игр
Модуль 2. Unity
Научишься придумывать идеи для игры, создавать и анимировать персонажей и графику, которая привлекает внимание; оптимизировать игры под ПК и смартфоны; настраивать аналитику и публиковать игру
Модуль 3. Физика и математика
Создание игр с правдоподной физикой на основе практик крупных студий разработки игр. Экстремальные методы
оптимизации и разбор типовых математических задач и их решений.
Бонус: создание сетевой игры на Photon. Unity Networking (PUN 2)
Модуль 4. Подготовка к собеседованию
Разбор самых разных вопросов с собеседований, изучение всех необходимых паттернов и архитектурных подходов: SOLID, KISS. Прохождение теории алгоритмов и подходов к оптимизация игр. Подготовка резюме и развитие Soft-Skills.
Модуль 5. Напильник
Будешь программировать различные игровые механики, научишься создавать сложные рабочие проекты, и обучишься лучшим практикам из GameDev на сегодня от реальных разработчиков
Показать больше
Зарегистрируйтесь
, чтобы посмотреть скрытый контент.